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万众期待的新手游每周热游纪元

发布时间:2026-05-25阅读(0)

导读“每周推荐一款好游戏”第07期——《纪元1800》游戏简介时隔3年,模拟建设类游戏“纪元”系列又有了新作。在经历了《纪元2070》《纪元2205》两代未来背....

“ 每周推荐一款好游戏 ”

第07期——《纪元 1800》

游戏简介

时隔3年,模拟建设类游戏“纪元”系列又有了新作。在经历了《纪元2070》《纪元2205》两代未来背景之作后,新作《纪元1800》回归历史,将目光放在了第一次工业革命之后的时间点上。

什么是《纪元1800》?当19世纪的欧洲刚刚吹响工业革命的号角,我们要用蒸汽火车、电能、机器、甚至是一份又一份真实性被扭曲的报纸,来重新见证伟大欧洲工业帝国是如何走向繁荣的。

游戏特色

《纪元》系列游戏一直是城市模拟经营游戏里很有特色的一支势力,且不论在游戏里构建真实的经济结构多么好玩,光是盖房子建造城市这一点基础设定就足以让人沉迷其中,建造一个属于自己的城市谁会不喜欢呢?

《纪元1800》的整体外貌和游玩的节奏感,又重新回到了10年前《纪元1404》的风格,比如,负责一定范围的资源收集和重新调配的资源仓库又重新回来了,那些泥泞的村庄小道和车水马龙的贸易集市,还有在街口随意聊天的工人们。不管是建设部分,还是资源的采伐和航海贸易,一切都显得非常“笨重”,而且很有老“纪元”的魅力。

《纪元》也是深谙此道的,于是系列游戏在古典的《纪元1404》和纪元《1701》之后,便将城市建造这一概念拓展到了未来和月球,科幻般的城市建造体验可以说是冠绝业界。只不过,无论是开拓未来的《纪元2070》还是殖民月球的《纪元2205》,都因为其简化过度的游戏方式遭到了玩家朋友们的嫌弃,《纪元2205》更是被戴上了挂机页游的名号,浪费题材。

说到底,会变成这样的原因,是因为2070和2205过于重视扁平化的城市建造而忽略了模拟经营的乐趣。在痛定思痛后,育碧终于吸取了教训,于新作《纪元1800》以一种老玩家理解新玩家喜爱的方式,回归了模拟经营的初心。

《纪元1800》,可以看做就是在《1404》和《1701》的真实基础上,吸取《2205》和《2070》的教训后做的新手引导加强版,回归了硬核真实的产业链模拟玩法,并友好的指导玩家,使得游戏在更亲民的状况下又有了那种思考规划的深度和乐趣。

战役模式里,玩家将扮演一位离家出走闯荡世界的企业家之子,父亲在背负罪名不幸离世后,叔叔不顾家族死活,自私自利的霸占财产,无可奈何下,你的妹妹请你回来振兴家族,于商业竞争上打败叔叔,夺回属于你们家族的荣耀。

这样的故事本身不是非常有新意,不过这样美化的时代背景也正是《纪元》系列的特色之一,让故事做个引子,更重要的是让玩家体验到那个时代模拟经营的乐趣。以游戏引导的角度来说,战役模式为各位玩家熟悉《纪元1800》的玩法提供了不少指导,是玩家上手游戏的不错选择。

当然,玩家也可以跳过战役模式直接开始沙盒模式,在较好的游戏引导下,直接开始沙盒模式也不困难。作为游戏的主要模式,沙盒模式里除了有基础的建设城镇外,玩家还能进行海上贸易,船只海战和开拓新大陆等玩法,比起战役来要丰富得多,这也是《纪元1800》完整的玩法体验。

游戏主机推荐

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