发布时间:2026-07-21阅读(1)
Adobe Effects:影视后期与特效软件。说实话,对于这种软件,大多数人或多或少都了解过,也尝试去学习过,但不出我所料的话,大部分人学完之后其实还是一头雾水。其实,对于普通人来说,仅仅学会一个软件,不学习其他合成,特效理论知识,是不可能做出来东西的,这就像有很多人问我,学完Python是不是就能去腾讯上班?,这是相同的道理。
所以对于本系列,我对于大家的期望就是,你在看完之后,不需要去做出什么来,你只需要会套模板就行了,可以去素材网站上下载,然后进行修改。大家千万不要小瞧这一个行为,虽然看起来操作很low,但是大部分学而不精的人,看到人家的工程文件都不知道在干什么,应该怎么用(其实这也和大部分模板都来自于国外有关)甚至图片都不会换,更不要谈去修改一下关键帧,改变下动画等操作了。
本文前言本文简单介绍了Adobe Effects软件的界面布局和基础性的操作,让读者有一个系统性的了解。希望大家学习之前最好具备一些Photoshop的知识,否则有些地方会不知道在说什么。需要注意的一点是:Adobe Effects系列默认不知处H264(MP4)导出,所以你还需要额外下一个Adobe Media Encoder进行导出。
使用的AE版本为:Adobe Effects CC 2018
第一章:界面布局和文件操作(1) AE的界面布局最上边为菜单栏,往下走是工具栏。最中间的是合成的预览窗口,周围是很多的面板,包括项目面板,时间轴面板,效果面板等等,这里不再多加赘述。
(2) 自定义AE工作区不需要阐述了,已经恶心了,这几个软件都一样
(3) AE导入文件A:导入单个文件其快捷键是ctrl I,需要注意的是如果导入的文件有多个图层的话,导入时会出现对话框询问你是合并图层导入还是选择某个图层导入。
B:导入多个文件其快捷键是ctrl alt I,导入时导入一个文件后,导入对话框仍然会跳出,不再导入时点击完成即可。
(4) 导入PSD文件时的注意事项导入PSD文件时,如果想要让导入的PSD仍然可编辑,那么在弹出的对话框中不要选择素材而要选择合成或者合成-保持图层大小。
如果选择可编辑的图层样式,那么每个图层的图层样式会被保留并且可编辑,而如果选择合并图层样式到素材那么图层样式将会被合并到素材上,成为位图并且无法编辑。

AI素材导入到合成中,AE会默认将其作为位图处理所以会出现的模糊的情况。可以图层上的第二个按钮,将其作为矢量图层处理

也可以点击图层-从矢量图层创建形状,创建形状副本

AI的“图层样式”无法在AE中编辑,AI的文字图层无法转化为显示,所以让其清楚显示的唯一方法就是勾选第二个按钮。
(6) 创建第一个合成A:创建第一个合成可以右击项目面板,选择新建合成,此时会弹出新建合成对话框,可以为其设置一些参数,这里参数就不再过多说明

如果想要创建和某个素材一样大小的合成,如PR中的“从剪辑创建序列”,AE也可以从素材创建合成。选中素材,将素材拖动至此按钮上即可完成

直接将项目面板上的素材拖动至时间轴面板即可,自动创建图层,如果大小不合适,可以点击此按钮,,适合窗口

PgUp往前一帧,PgDown往后一帧
(8) 预览窗口关于预览窗口视图的缩放平移操作这里不再多加赘述,如果预览时很卡,注意切换自适应分辨率。

和Ps类似,当对某些图层有相同操作时我们可以对他们进行编组处理。这里预合成的就相当于Ps中的图层组。
B:创建预合成的方法选中需要创建预合成的图层,按下快捷键ctrl shift c。

这个例子中,如果只点击预合成的连续栅格化按钮,而没有点击预合成内部包含的所有图层的连续栅格化的按钮,则栅格化不能完成。同一对大量图层连续栅格化的方式,按下第一个图层的连续栅格化的标志不要动,接着向下拖动。
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