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矢量怎么读(矢量读法)

发布时间:2024-01-23阅读(7)

导读矢量:shǐliàng矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点,今天小编就来聊一聊关于矢量怎么读?接下来我们就....

矢量:shǐ liàng矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点,今天小编就来聊一聊关于矢量怎么读?接下来我们就一起去研究一下吧!

矢量怎么读(矢量读法)

矢量怎么读

矢量:shǐ liàng。

矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

在游戏开发中,向量还有类似于物理方面释义的含义。设对象a,我们可以通过游戏脚本进行编程以控制object,如转向等,由于其坐标性质,则需要通过向量进行控制。三维向量(Vector3)这个结构则用于在Game Engine中传递3D位置和方向,也包含做些普通向量运算的函数。

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