发布时间:2026-03-26阅读( 0)
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虽然 2024年的《死亡空间:重制版》是该系列复苏的完美开端,但EA并未充分利用该IP的火爆人气。 由于销量未达EA预期,续作《死亡空间2》的重制 规划也被取消。 就在去年,《死亡空间》主创Glenn Schofield曾向EA提议制作一款新的《死亡空间》游戏,但遭到拒绝。如今,随着EA有了新的领导层,Glenn Schofield相信第四部作品 完全有机会问世。 在接受IGN采访时,Schofield谈到了《死亡空间》的未来。他说:“ 我有很多想法准备付诸 操作,其中 其中一个就是《死亡空间4》。EA刚刚被收购,我觉得这 一个机会。我已经在考虑了。” 去年,Schofield向EA提出了制作《死亡空间4》的方案,甚至提出通过重复使用EA Motive在开发第一部游戏重制版时使用的模型,为项目节省3000万到4000万美元。可惜的是,EA的高层对此毫无兴趣。 “我最近去了EA,他们说‘不,我们不再感兴趣了’,我说,我可以把领导团队找回来。我需要EA Motive(他们在 2024年打造了《死亡空间》重制版)的模型,而且我的想法可以帮你们省下三四千万美元。 结局他们说,‘不行’。” 就在上个月,EA被PIF、银湖资本和Affinity Partners以500亿美元收购。希望这家发行商的新管理层们能够看到《死亡空间》系列的未来和潜力。 《死亡空间4》被否决的 缘故 其中一个可能是《木卫四协议》的失败。这款游戏的失败最终导致开发商The Striking Distance被关闭。不过,最近Schofield表示,《木卫四协议》迄今为止销量已达700万份。 斯科菲尔德曾在2008年担任EA Redwood Shores 职业室的执行制片人期间参与了《死亡空间》原作的创作。他并没有参与 2024年《死亡空间2》和 2024年《死亡空间3》的创作,但他在 2024年担任Striking Distance Studios的创始人兼首席执行官期间,创作了《死亡空间》的 灵魂续作——《木卫四协议》。显然,他并没有完全放弃《死亡空间》再次崛起的希望, 虽然发行商EA似乎已经放弃了这种希望。 Schofield也有兴趣开发一款《异形》游戏 |
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