发布时间:2026-03-27阅读( 0)
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今年夏初,游戏界曾传来令人遗憾的消息:传奇人物FPS之父约翰·罗梅罗领衔的罗梅罗游戏 职业室因资金链断裂及团队裁员,搁置了其新作开发 规划,而此次裁员潮与微软的调整密切相关。 在12月6日至7日西班牙举办的2025马德里电子游戏沙龙特别座谈会上,约翰·罗梅罗宣布 职业室已重回正轨,并挽救了此前搁浅的项目,令全场为之振奋。 这位缔造了《毁灭战士》《雷神之锤》等传奇射击游戏的业界巨匠进一步透露,重启后的项目将进行重大调整:团队规模虽精简,游戏格局却更显宏大。 “现在这是款更精巧的游戏,”他解释道,“对我们而言乐趣倍增。原本各部门总监只需把控 路线,如今却能亲手编写代码、设计 体系。这正是小团队的魅力所在!” 最终,开发者确认新作将是射击游戏,并承诺带来前所未有的体验——其灵感竟意外来源于FromSoftware的《艾尔登法环》。 “我从未体验过这样的游戏。它虽是射击类型,但其中可探索的内容[将吸引]全新玩家群体,就像当初《艾尔登法环》带来的震撼——那种前所未有的新鲜感。”他补充道,“这个 全球构筑疯狂而 特殊,探索 经过令人着迷。” 据罗梅罗透露,精简后的团队对新设计充满 ,他们相信更紧凑的协作将催生更具趣味的作品——无论对开发者还是玩家皆然。 |
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