发布时间:2026-03-27阅读( 0)
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黑曜石科幻RPG新作《天外 全球2》发售后,在网上引发争论。许多玩家想知道续作究竟有 几许实质 提高? 近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外 全球2》游戏机制落后, 并且缺乏 创造。 丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外 全球2》了,我打7分(满分10分)。让我感到遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,15年过去了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。” “你们能想到《天外 全球》系列里有 何新的游戏机制,是25年前《杀出重围》或《辐射1 ’里面没有的吗?遗憾的是,我想不出来。我想要一个鲜活的、模拟的 全球!真正的非线性体验。给我一些比开箱子、维修、加载画面和在静态脚本 全球里刷等级更有意思的 物品吧!” |
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